I videogiochi possono essere difficili a volte. Richiedono precisione, attenzione, destrezza e, soprattutto, pazienza. Quindi giocare in modalità Normale non è sempre un’opzione, soprattutto se sei arrugginito in un genere particolare o hai una disabilità che impedisce il tuo gioco. Luce morente 2, il seguito del predecessore di Techland del 2015, è già una sfida, con i suoi banditi aggressivi e zombie ancora più aggressivi. Perché renderlo ancora più difficile quando il gioco ha tre modalità di difficoltà integrate tra cui scegliere? Sono qui per dirti che se all’inizio del gioco ti viene il culo gonfio come me, va bene se riduci il livello di difficoltà per un po’. No davvero, va bene!
Luce morente 2 ti vede controllare il nuovo protagonista Aiden Caldwell, che si ritrova a Villedor alla ricerca di sua sorella Mia. La narrazione è qualunque cosa, una storia di vendetta poco interessante piena di corruzione e avidità che non va da nessuna parte né dice nulla. Non è questo il punto, però. Il punto qui è combattere e fare parkour 500 ore di contenutila maggior parte delle quali è piuttosto impegnativa se la lasci alla difficoltà predefinita.
Come la maggior parte dei giochi, Luce morente 2 ha tre modalità di difficoltà: Facile, Normale e Difficile, con Normale selezionato per impostazione predefinita all’avvio. Potresti pensare che Normale non sia niente, che puoi affrontare la sfida che presenta senza problemi, e forse puoi! Più potere per te se è così, ma onestamente, Normal è stato un po’ difficile per me all’inizio. Potrebbe essere stato perché Luce morente è uscito nel 2015 e non ho giocato a quel gioco da allora Il seguente l’espansione è caduta nel 2016. Ma la mia luce si stava spegnendo a destra e a manca mentre attraversavo il sequel del gioco di ruolo zombi di Techland. I banditi mi stavano minando la salute. Gli zombi mi stavano divorando. Capisco che il mondo del gioco mi voglia morto e Normal sottolinea questa impressione.
Così sono morto. Molto. Più e più e più volte, finché non ho diminuito la difficoltà del gioco. E lascia che te lo dica, da allora le cose sono andate bene.
Se metti in pausa il gioco, cosa che può essere eseguita in qualsiasi momento durante il gioco, e selezioni il testo Opzioni, ti ritroverai nel menu Impostazioni. Da lì, vai alla scheda Gioco e in alto vedrai il livello di difficoltà. Vai avanti e cambialo in qualsiasi cosa tu possa gestire, ma ti consiglio Easy. Almeno per cominciare. Puoi cambiare la difficoltà quando vuoi. E non preoccuparti, cambiarlo continuamente non ricarica i tuoi salvataggi, non fa perdere progressi o cose del genere.
Scendere a Facile ha introdotto una notevole differenza durante il gioco Luce morente 2. Mi è sembrato di colpire più forte, di aver corso più a lungo e di resistere a più baci di zombi. Mi ha dato lo spazio per capire la meccanica. Mi ha anche permesso di godermi la storia e, più specificamente, le interazioni tra i personaggi, di cui ce ne sono molte buone. Da allora ho riportato la difficoltà a Normale dopo aver impiegato circa 30 ore di gioco, ma iniziare con Easy mi ha dato la chiarezza per controllare i controlli in modo da essere il più efficace possibile sia in combattimento che in parkour. Non qualcosa che è totalmente possibile su Normal quando banditi e zombi stanno cercando di rovinarti la giornata.
C’è questa strana avversione non solo per le modalità Easy, ma anche per le impostazioni di difficoltà in generale. È come se giocare su qualcosa di diverso da Normale o qualunque sia l’impostazione predefinita comportasse la revoca della tua carta Gamer™. Questa mentalità, che giocare su Easy ti rende un giocatore inferiore, è una stronzata senza senso. Gli sviluppatori mettono le impostazioni di difficoltà nei loro giochi per un motivo. Usali! Luce morente 2 è una sfida, ma non deve essere per forza all’inizio.
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