noviembre 23, 2024

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Una nueva mafia se encuentra en una etapa temprana de desarrollo en Hangar 13 durante la partida del jefe

Una nueva mafia se encuentra en una etapa temprana de desarrollo en Hangar 13 durante la partida del jefe

Imagen del artículo titulado Hangar 13 Bosses Leave, New Mafia in Development

imagen: Juegos cooperativos 13/2K

Haden Blackman, jefe de estudio de Hangar 13, se va Mafia III fabricante Siete años después, 2K Games anunció el miércoles. El editor escribió en un correo electrónico a los empleados que Antiguo veterano de LucasArts Él «perseguirá su pasión en un nuevo esfuerzo». Kotaku Tenga en cuenta que este paso viene con un archivo mafia El juego se encuentra en una etapa muy temprana de desarrollo en Hangar 13, según una fuente familiarizada con los planes.

2K escribió en un mensaje interno compartido con VentureBeat y otros. «Lo que Haden ayudó a construir seguirá avanzando y creciendo en los años venideros. Apoyamos a todos nuestros empleados en la búsqueda de su pasión y solo deseamos lo mejor para él en el próximo paso».

Lo que 2K no mencionó en el correo electrónico es que Matthew Urban, director de operaciones de Hangar 13, también dejó el estudio. Escribió en LinkedIn: «Qué gran viaje en H13… Veamos qué sigue». Estas transiciones vienen como centros de Hangar 13 de proyectos originales a franquicias establecidas como mafiamundo abierto, A menudo se compara con la serie de disparos en tercera persona. Grand Theft Auto-Excepto con el enfoque de la película de la mafia.

Blackman reemplazó a Nick Baines, actualmente jefe de estudio en Hangar 13 en Brighton, Reino Unido, quien Kotaku Darse cuenta de ser un pionero en el desarrollo en un nuevo nivel mafia Juego. Si bien el proyecto aún se encuentra en una etapa temprana de desarrollo, su nombre en clave es Nero y se espera que sea un precursor de mafia triple. El plan es hacerlo en motor irreal 5 en vez de Mafia III El motor que se utilizó recientemente en los regeneradores.

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Con 30 años de experiencia en liderazgo en la industria, Nick se unió a Hangar 13 en 2018 para fundar Hangar 13 Brighton, y pasó los últimos cuatro años haciendo crecer el equipo, desarrollando capacidades de estudio y lanzando grandes proyectos como Mafia: Edición definitiva y el trilogía de la mafia2K le dijo a los empleados el miércoles.

Hangar 13 ha estado en una situación precaria durante años. Después de cobrar ambición Mafia IIIexperimentó dos rondas de despidos, primero en 2017 y luego nuevamente en 2018. El estudio tenía muchas ideas para nuevas IP durante este tiempo y más allá. Como he mencionado antes KotakuY Uno era un juego de espionaje sobre pistas musicales llamado fascinación. Otro juego era un juego de acción cooperativa basado en clases. Destino 2. Código etiquetado VoltFue cancelado silenciosamente por la empresa matriz Take-Two el año pasado después de haber gastado $ 53 millones en desarrollo. El tercer juego de Mosaic con el nuevo código IP fue un ARPG basado en botín que también se abandonó antes de que se revelara oficialmente.

Recientemente, Take-Two está utilizando a los desarrolladores de Hangar 13 para ayudar con sus otros juegos publicados, como el juego de disparos robado recientemente lanzado Gearbox. Maravillas de Tiny Tina. La mayoría de ellos todavía están trabajando de forma remota, y Kotaku También se decía que algunos, después de Blackman y Urban, buscaban la puerta.

2K Games se negó a comentar. Aquí está el correo electrónico completo que anuncia la partida de Blackman:

Hola equipo,

Con sentimientos encontrados, comparto con ustedes varias actualizaciones de conducción de Hangar 13.

Haden Blackman deja el cargo de director de Studio Hangar 13 y deja la compañía para dedicarse a su pasión en un nuevo emprendimiento. Estamos agradecidos por el liderazgo de Haden en la creación de Hangar 13, construyendo y uniendo equipos en Novato, Brighton y Czech, y lanzando muchos juegos y kits de Mafia que definen el estudio. Lo que Hadden ayudó a construir seguirá avanzando y creciendo en los próximos años. Apoyamos a todos nuestros empleados en la búsqueda de su pasión, y solo deseamos lo mejor para ellos en el siguiente paso.

Nick Baynes, director de Studio Hangar 13, Brighton, asumirá el cargo de director de estudio de Hangar 13. Con 30 años de experiencia en liderazgo en la industria, Nick se unió a Hangar 13 en 2018 para fundar Hangar 13 Brighton, y pasó los últimos cuatro años haciendo crecer la equipo, construir el estudio de capacidades y lanzar proyectos maravillosos como Mafia: Edición definitiva y el trilogía de la mafia.

Espero que se unan a mí para agradecer a Haden y desearle lo mejor, y felicitar a Nick por su merecido ascenso. Si bien el cambio puede ser un desafío, también puede generar nuevas oportunidades y éxito.

Estamos seguros de que el estudio está en buenas manos a medida que avanzan con los múltiples proyectos actualmente en curso, y el equipo cuenta con el apoyo total de 2K.

2K

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