Una entrevista recién traducida de 1986 entre Ben Nintendo Shigeru Miyamoto Y Masanobu Endo de Namco reveló algunas sutilezas sobre los juegos que los dos diseñadores estaban jugando en ese momento, la música que le gustaba a Miyamoto y sus esperanzas para el futuro de Mario.
Un poco de historia sobre estos dos antes de pasar a las cosas divertidas. Shigeru Miyamoto Ha estado en Nintendo desde la década de 1970 y es responsable de crear personajes populares como Mario y Donkey Kong. Generador de privilegios como La leyenda de Zelda Y PikminHa ayudado a dar forma a la apariencia de innumerables juegos icónicos. mientras, Masanobu Endo Fue desarrollador y diseñador en Namco. Mientras trabajaba allí, ayudó a desarrollar los increíblemente influyentes juegos de arcade. Ejemplo X Y torre druja. En 1985 iba a crear propio estudio de juegos Continuó trabajando con Namco en varios Encanto Y Druja Puertos y proyectos originales como Nintendo DS’ Okamiden. En el momento de la entrevista, Miyamoto tenía menos experiencia en la industria que Endo.
Esta vieja entrevista Recientemente traducido por Shmulations, que ella cree que ahora es la entrevista en línea verificada más antigua de Miyamoto. el sitio se describe a sí mismo Como «repositorio» de entrevistas traducidas de antiguos desarrolladores de juegos japoneses, ayer publicó esta fascinante conversación entre Miyamoto y Endo del número de febrero de 1986 de famiga.
Justo afuera de la puerta, Miyamoto y Endo pasan un rato hablando de lo bueno que es. Donkey Kong Junior Matemáticas Lo es, con Endou admitiendo que si bien es «un poco viejo ahora», siempre quiso jugarlo. Miyamoto luego parece estar de acuerdo y agrega que, si bien es un «juego simple», puede convertirse en mucho más con otros.
“Se convierte en un momento realmente divertido cuando lo juegas con dos jugadores”, dijo Miyamoto. «También es muy popular entre los empleados de Nintendo».
si has jugado Donkey Kong Junior MatemáticasSus sentimientos pueden sorprenderte.
El amor de Miyamoto por la música bluegrass americana
Más adelante en la entrevista, Miyamoto habló sobre cómo las personas que quieren ser diseñadores o directores de juegos deben ser curiosas. Además, dice que necesitan probar «una variedad de cosas» y luego casualmente deja caer esta pepita:
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«Antes, cuando tenía tiempo libre, iba a pachinko o tocaba música en vivo. Me encanta este género llamado bluegrass, es como el Enka americano o algo así».
Esta es una pequeña trivia que podrías usar para ganar algunas apuestas con amigos. Pero aún mejor fue la respuesta de Endo, ya que el diseñador de Namco le respondió a Miyamoto: «Wow, eso es genial. Eso es realmente genial».Sí, estoy de acuerdo con Endo. Realmente increíble.
Es interesante notar que Miyamoto mencionó en esta entrevista que deseaba que «Mario siguiera acostumbrándose a los juegos de Nintendo». Y creo que ese deseo definitivamente se cumplió, porque en 2023 todavía solo nos llega el nuevo mario Juegos, pero prepárate para ello Película animada de Hollywood de gran presupuesto Protagonizada por gente como Chris Pratt y Jack Black. Así que sí, creo que su deseo de que Mario siga «acostumbrándose» a Nintendo se ha cumplido.
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