La reacción anterior a Diablo 4temporada maligna El parche (que fue visto por muchos como un nerf general en todos los ámbitos) ha sido manejado por Blizzard de una manera tradicional por parte de los desarrolladores que han estado asediados desde siempre. Los principales miembros del estudio han Enfréntate a una multitud enojada en un Live Campfire Chatun formato que pretende tranquilizar al público con su estilo relajado e informal.
En cambio, con la energía y el lenguaje corporal del delincuente que enfrenta el juicio, el director asociado de gestión comunitaria Adam Fletcher, el director del juego Joe Shelley y el director asociado del juego Joe Biborah prometieron cambios en el transcurso de una hora incómoda.
Fletcher sentó un precedente para Tense Justice con una franqueza impresionante: «Para comenzar aquí, creo que claramente queremos reconocer los comentarios de todos en términos de debilitar a un jugador. Sabemos que es malo, sabemos que no es divertido, y es algo que nosotros mismos sabemos que no es la mejor experiencia de juego para los jugadores».
Se publicó una revisión durante el fin de semana que aumentará la densidad de enemigos en Endgame Nightmare Dungeons. Hardcore está en camino a Witches and Barbarians, así como otra pestaña Stash para saquear, pero no hasta la actualización 1.1.1, que probablemente aún falte un par de semanas.
Como se puede imaginar, los jugadores infelices hicieron lo que hacen los jugadores infelices en sus tradicionales tradiciones; Diablo 4 en PS5 tiene una calificación crítica impresionante de 88 en el sitio agregado de revisión Metacritic, que contrasta marcadamente con 1.9 Puntos de usuarioque cayó por un acantilado después de un intento de bomba aparentemente coordinado.
Queda por ver dónde aterriza el juego y solo el tiempo lo dirá al final. Diablo 4 sigue siendo una gran fuerza de ventas, con una base de jugadores brutal, la mayoría de los cuales (al menos, el mes pasado) Ni siquiera superó la campaña del juego. Por lo tanto, probablemente no te importe demasiado equilibrar el final del juego en este momento. ¿Qué piensas de todo esto? Háganos saber en la comunidad de tolerancia que se encuentra en la sección de comentarios a continuación.
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