Al ex presidente de Blizzard, Mike Ybarra, le gustaría tener la opción de «orientar» a los desarrolladores una vez que el juego esté terminado.
Aunque admite que «a la mayoría no le gustará esa idea», Ybarra dice que cuando se destaca en un juego, «a menudo» piensa: «Me gustaría poder darles a estas personas otros $10 o $20 porque valía más». inicial $70.
«He estado pensando en esta idea por un tiempo, como jugador, ya que últimamente me he sumergido en los juegos para un solo jugador», escribió Ybarra en Twitter/X.
“Cuando gano un juego, hay algunas cosas que me dejan asombrado por lo grandiosa que fue la experiencia. Al final del juego, a menudo pienso: 'Me gustaría poder darles a estas personas otros $10 o $20 porque así fue. vale más de 70 dólares «Mi primer estadounidense, y no intentaron conquistarme cada segundo».
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“Juegos como Horizon Zero Dawn, Gears of War, Red Dead Redemption 2, Baldur's Gate 3, Elden Ring, etc. Sé que 70 dólares ya es mucho dinero, pero es una opción final que desearía tener a veces. Algunos juegos son. que especial.
“Sé que a la mayoría de la gente no le gustará esta idea. [By the way]»Me doy cuenta de que estamos cansados de 'dar propina' sobre todo lo demás, pero veo esto como diferente del escenario de presión para dar propina que muchas personas experimentan y sobre el cual brindan retroalimentación».
Su último comentario probablemente refleja la «cultura de las propinas» y la percepción de que algunas industrias utilizan las propinas para rebajar los salarios de las personas que ya están sobrecargadas de trabajo, y algunos jugadores Ya han visto que les resultará difícil confiar en que los editores compartan consejos por igual (si es que lo hacen).
Tras la salida de Ybarra, Blizzard anunció recientemente su nueva jefa: la ex gerente general de Activision de la franquicia Call of Duty, Joanna Farris.
El nuevo puesto de Farris se anunció una semana después de que Microsoft confirmara los despidos a principios de año. Su nombramiento marca el primer nuevo líder del estudio desde que Microsoft finalmente compró Activision Blizzard por 69 mil millones de dólares en octubre, después de casi dos años de aprobaciones regulatorias y disputas legales.
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