noviembre 22, 2024

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Sony pide cuentas de PSN para los jugadores de Helldivers 2 en PC y no va bien

Sony pide cuentas de PSN para los jugadores de Helldivers 2 en PC y no va bien

Acercarse / Este equipo está tomado del próximo lanzamiento Premium Warbond para «Polar Patriots». Buzos del infierno 2. Es un cambio inminente al que el desarrollador y el editor probablemente quieran prestar más atención últimamente.

Entretenimiento interactivo de Sony

Hay muchas historias sobre la industria moderna de los juegos de PC reunidas en una «actualización» reciente de Buzos del infierno 2.

Entretenimiento interactivo de Sony Fue anunciado el jueves por la noche. Los jugadores existentes del shooter cooperativo escapista tendrán que vincular sus cuentas de Steam a una cuenta de PlayStation Network (PSN) a partir del 30 de mayo, con una fecha límite estricta del 4 de junio. Los nuevos jugadores deberán vincular los dos a partir del lunes 6 de mayo.

Oficialmente, esto se debe a la «seguridad proporcionada en los juegos de PlayStation y PlayStation Studios». La vinculación de cuentas permite a Sony prohibir a los jugadores abusivos y también les otorga a los jugadores prohibidos el derecho de apelar. Sony escribió que lo habría hecho en el lanzamiento, pero «debido a problemas técnicos… hemos permitido que el requisito de vincular cuentas de Steam a una cuenta de PlayStation Network sea temporalmente opcional. Este período de gracia ahora terminará».

«Somos conscientes de que, si bien esto puede ser un inconveniente para algunos de ustedes, esta medida nos ayudará a continuar construyendo una comunidad de la que todos estarán orgullosos de ser parte», escribió Sony en la actualización. el Diversos Comunidad en Reddit Lleno de publicaciones no deseadas hoy y reseñas del juego en Steam. Ha dado un giro notable Desde el anuncio.

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correcto, Cual Red de PlayStation

Es la combinación de «seguridad y protección» y «Sony» lo que hace que esto sea más que las típicas quejas sobre lanzadores de juegos, juego cruzado u otras solicitudes de usuario/contraseña. PlayStation Network sufrió un completo y famoso hackeo en abril de 2011, en el que se comprometieron los nombres, direcciones, correos electrónicos, cumpleaños, contraseñas e inicios de sesión de 77 millones de usuarios. Sony Online Entertainment también fue objeto de un ataque separado durante el tiempo de inactividad de PSN, exponiendo millones de otras cuentas y miles de números de tarjetas de crédito. PSN volvió a estar parcialmente en línea después de 26 días, luego volvió a estar completamente en línea dos semanas después, con un año gratuito de protección de identidad y paquetes de bienvenida para los suscriptores. Menos de un mes después, LulzSec hackeó otros aspectos de Sony.

Sony fue multada con casi 400.000 dólares en el Reino Unido por el hackeo en 2013, que según los reguladores podría haberse evitado actualizando el software y tomando las precauciones necesarias. Sony acordó pagar hasta 17,5 millones de dólares en un acuerdo de demanda colectiva en Estados Unidos en 2014, además de ofrecer algunos juegos gratuitos y otros beneficios en 2015.

Aquellos con suficiente memoria sobre computadoras, seguridad y Sony también pueden recordar la debacle del rootkit de Sony, que, a pesar de tener casi 20 años, fue algo tan notablemente malo y extraño que permaneció.

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Un juego online que la gente quiere menos online

Buzos del infierno 2 Se suponía que este juego no iba a ser tan grande. Sony todavía se movía con cautela hacia los juegos de PC después de años de tratar sus juegos exclusivos y propios como una palanca de consola. Buzos del infierno 2 Fue una secuela del juego que, aunque muy apreciada, no fue un gran éxito.

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A un día de su lanzamiento Buzos del infierno 2 Él era El lanzamiento de PC más exitoso de SonyY ni siquiera estuvo cerca. Dentro de dos semanas, El número de jugadores simultáneos superó todo el tiempo. campo estelardestino 2, Aterrizando en el puesto 18 en las listas de SteamDB. Ayudó que se lanzara el mismo día que la PS5, fuera más barato que la mayoría de los títulos AAA y llegara sin problemas (inusualmente) terribles de rendimiento o fallas. Y hubo, como señaló Sony, Problemas iniciales del servidorEsto se debe en gran medida a la demanda. Sea lo que sea, era de Sony. El séptimo juego más taquillero a fecha del 1 de mayo.

Este éxito daña la óptica de la aplicación de Sony, meses después de que tuviera un golpe inesperado, y es que los jugadores ahora deben registrarse en su poco confiable red para seguir jugando. Un juego que no es de gran presupuesto, una secuela de Demo Balloon, es un gran éxito, y Sony, al encontrar su lugar en este nuevo campo, no quiere dejar pasar la oportunidad antes mencionada como una compra única en Steam.

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Dos globos en duelo en el cielo.

Buzos del infierno 2 Es un juego explícitamente multijugador y la acción se desarrolla en los servidores de Sony. Pero el vapor es el medio por el cual Buzos del infierno 2 Llega a sus jugadores, aumenta la participación y, por supuesto, intenta atraerlos a DLC, más secuelas y posiblemente a otros juegos de PC de Sony, siempre y cuando también estén en Steam.

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No hay cifras concretas de participación de mercado de juegos de PC para Steam, pero sí sabemos que el mayor competidor, Epic Games, pierde cientos de millones de dólares cada año, abandonando juegos solo para conseguir algún tipo de punto de apoyo. La posición de Steam en el mercado, los caprichos de las recomendaciones y un enorme recorte del 30 por ciento en los ingresos han dejado a muchas empresas buscando formas de separar su futuro de una sola plataforma. Resulta que Sony es quien hace la pregunta difícil, por razones que no parecen del todo claras meses después, y con una cuadrícula que contiene algunos resultados de búsqueda difíciles en Google.

Vale la pena señalar que PSN no está necesariamente disponible en todos los países donde Steam vende juegos. Nos comunicamos con Sony para preguntar sobre esto y obtener más comentarios sobre sus requisitos de PSN, y actualizaremos esta publicación si recibimos una respuesta.