HONG KONG (Reuters) – El fabricante de TikTok ByteDance planea reducir su marca de juegos Nuverse y retirarse de los videojuegos convencionales, dijeron cuatro personas familiarizadas con el asunto.
ByteDance dijo a Reuters que había decidido reestructurar su negocio de juegos después de la revisión, sin proporcionar más detalles.
El portavoz dijo: «Revisamos periódicamente nuestro negocio y hacemos ajustes para centrarnos en áreas de crecimiento estratégico a largo plazo. Tras la reciente revisión, hemos tomado la difícil decisión de reestructurar nuestro negocio de juegos».
Las fuentes dijeron que ByteDance pedirá a los empleados el lunes que dejen de trabajar en juegos que no se hayan lanzado en diciembre y que buscará formas de deshacerse de los juegos que ya se han lanzado.
Es probable que la decisión afecte a cientos de empleados, algunos de los cuales se enteraron de la medida durante el fin de semana, dijeron las fuentes.
Agregaron que la empresa de tecnología china no tenía planes de regresar al mercado mundial de videojuegos de 185 mil millones de dólares y pidieron permanecer en el anonimato porque la información no es pública.
La marca de juegos casuales Ohayoo, cuyos juegos aparecen en Douyin, la aplicación hermana de TikTok en China, no se verá afectada, al igual que los juegos casuales que se ejecutan en TikTok, dijo una de las personas.
Reuters informó este mes que ByteDance había comenzado a buscar compradores para su desarrollador de juegos Moonton Technology. También renovó su empresa de realidad virtual Beko, despidiendo a una parte importante de su equipo de contenidos.
La creación de Nuverse por parte de ByteDance en 2019 fue ampliamente vista como un importante impulso hacia los juegos globales y un elemento estratégico en su competencia con su rival local Tencent Holdings (0700.HK), la compañía de juegos más grande del mundo.
Pero el desempeño de Nuverse fue irregular. Su juego más famoso es «Marvel Snap», un juego de cartas online que ganó popularidad pero no fue un éxito comercial.
Otros títulos incluyen los juegos de acción “One Piece: The Voyage” y “Crystal of Atland”.
Nuverse volvió a llamar la atención en 2021, cuando ByteDance formalizó su estatus como una de sus seis unidades de negocio como parte de una reforma estructural más amplia.
Para desarrollar la capacidad de producción, Nuverse adquirió estudios de terceros, incluido C4games, en 2021.
Reportado por Josh Yee. Editado por Brenda Goh y Christopher Cushing.
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