Il metaverso è stato un argomento caldo di conversazione ultimamente, con Sito di social network Facebook e Microsoft Entrambe le accuse sono in sospeso. Ma cos’è il metaverso? E quando arriverà qui?
autore A Neil Stephenson è attribuito il merito di aver coniato il termine «metaverso» Nel suo romanzo di fantascienza del 1992 Snow Crash, descrive un avatar realistico che incontra edifici 3D realistici e altri ambienti di realtà virtuale.
Da allora, molti sviluppi hanno segnato la strada verso un vero metaverso, un mondo virtuale online che include realtà aumentata, realtà virtuale, avatar 3D, video e altri mezzi di comunicazione. Man mano che il metaverso si espande, ti offrirà un mondo alternativo molto reale in cui coesistere.
Il metaverso esiste già negli universi di gioco online come Fortnite, Minecraft e Roblox. E le aziende dietro questi giochi hanno l’ambizione di farne parte evoluzione del metaverso.
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Cos’è il metaverso?
È una miscela di più elementi della tecnologia, tra cui realtà virtuale, realtà aumentata e video in cui gli utenti vivono in un mondo digitale. I sostenitori del metaverso immaginano che i suoi utenti lavorino, suonino e si tengano in contatto con gli amici attraverso qualsiasi cosa, da concerti e conferenze a viaggi virtuali in tutto il mondo.
«Ora, siamo sulla cuspide del prossimo web», Matteo Paul ha detto, managing partner della società di venture capital Epyllion Industries, in un articolo pubblicato nel febbraio 2021 sul loro sito web.
Quando ci aspettiamo di vederlo?
Mark Zuckerberg, il nuovo CEO di Meta (ex Facebook), Stime Potrebbero essere necessari dai cinque ai dieci anni prima che le caratteristiche principali dei metavirus diventino prevalenti. Ma gli aspetti del metaverso sono attualmente presenti. La banda larga ultraveloce, i visori VR e i mondi Internet sempre attivi sono già attivi, anche se potrebbero non essere alla portata di tutti.
Quali sono alcuni esempi di questo?
Ecco uno sguardo a ciò che sta accadendo oggi che potrebbe portare alla sua inversioneDomani:
? morto. Il gigante della tecnologia precedentemente noto come Facebook ha già effettuato investimenti significativi nella realtà virtuale, inclusa l’acquisizione di Oculus nel 2014. Meta immagina un mondo virtuale Dove si relazionano gli avatar digitali attraverso il lavoroOppure viaggia o divertiti con i visori VR. Zuckerberg era ottimista riguardo al metaverso, credendo che potesse sostituire Internet come lo conosciamo. «Le prossime due piattaforme e mezzi saranno più coinvolgenti e incarneranno Internet in cui ti trovi nell’esperienza, non solo guardandolo, e lo chiamiamo metaverso», ha detto il mese scorso Mark Zuckerberg, CEO di Meta, dopo aver rivelato il rebranding aziendale.
? Microsoft. Il gigante del software sta già utilizzando ologrammi e sviluppando applicazioni di realtà mista ed estesa (XR) attraverso la piattaforma Microsoft Mesh, che combina il mondo reale, la realtà aumentata e la realtà virtuale. All’inizio di questo mese, Microsoft ha presentato i suoi piani per portare la realtà mista tra cui ologrammi e avatar virtuali Microsoft Teams nel 2022. In cantiere anche per il prossimo anno: spazi virtuali connessi esplorabili in 3D per retail e luoghi di lavoro. L’esercito americano sta attualmente lavorando con Microsoft su Cuffie per realtà aumentata Hololens 2 Per i soldati da addestrare, esercitare e combattere. Inoltre, Xbox Live connette già milioni di giocatori di videogiochi in tutto il mondo.
? Giochi epici. «Non è un segreto che Epic stia investendo nella costruzione del metaverso», ha affermato Tim Sweeney, CEO della società che ha sviluppato Fortnite. che è Ha tenuto concerti come Ariana Grande e Travis Scott, trailer di film e Gli inizi della musica E anche una rivisitazione «immersiva» del punto di riferimento del 1963 Martin Luther King Jr. Discorso «Ho un sogno». Sviluppa umani digitali realistici con MetaHuman Creator, che potrebbe essere il modo in cui puoi personalizzare il tuo partner digitale nei futuri giochi open world.
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? Roblox. La piattaforma, fondata nel 2004, presenta dozzine di giochi generati dagli utenti, inclusi spettacoli di ruolo come Bloxburg e Brookhaven, in cui gli utenti possono costruire case, lavoro e scenari. Roblox è ora valutato oltre $ 45 miliardi Dopo che è stato rilasciato al pubblico quest’anno. Il giorno della sua offerta pubblica iniziale a marzo, David Baszuki, fondatore e CEO di Roblox, ha twittato una lettera di ringraziamento a tutti coloro che hanno contribuito a portare la piattaforma «un passo avanti verso il raggiungimento della nostra visione per il #Metaverse». Da allora, Roblox è diventato Ha collaborato con l’azienda di scarpe da skate Vans Per creare Vans World, uno skatepark virtuale dove i giocatori possono travestirsi e sbloccare nuovi Vans Gucci Garden Limited, dove puoi provare e acquistare vestiti e accessori per il tuo io virtuale.
? Mestiere del Maine. Un altro mondo virtuale amato dai bambini, di proprietà di Microsoft Maine Craft È fondamentalmente l’equivalente digitale di Lego, in cui i giocatori possono creare i propri personaggi digitali e costruire ciò che desiderano. Ad agosto, Minecraft ha oltre 140 milioni di utenti attivi mensili. durante la pandemia, È esploso in popolarità tra i bambini che ha dovuto fare più affidamento sulle comunicazioni virtuali.
Alcune delle aziende meno conosciute hanno lanciato i propri mondi online. mondo fantastico online seconda vita, fondata nel 2003, è al suo secondo decennio come realtà alternativa.
Santuario online Luogo inesistente Dispone di spazi virtuali permanenti e temporanei – per uso pubblico o privato – per ospitare concerti, festival, riunioni e conferenze. Factory Windmill, la società di produzione di New York che ha iniziato a sviluppare la piattaforma più di un anno fa, ha intrapreso progetti per Lady Gaga e Nine Inch Nails.
Galassia sensoriale All’inizio di quest’anno, ha aperto il primo di due set della sua galassia pianificata di diversi «mondi» connessi a Internet da esplorare con visori per realtà virtuale o computer desktop. Il post, il primo ad aprirsi, include musica – dj virtuali e band che suonano, per esempio – in un paesaggio futuristico.
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