Con lo ridículo que era el simulador post-apocalíptico de Dead Island 2 en el área de Los Ángeles a principios de este año, creo que era sólo cuestión de tiempo antes de que desviara su atención de los zombis malvados a los cultistas igualmente estúpidos. Quiero decir, ¿cómo pueden olvidar la reputación de California de dar la bienvenida a bichos raros que se aprovechan de nuestra tolerancia lavando el cerebro a grandes sectores de la población? Afortunadamente, eso es algo que el desarrollador Dambuster Studios ha rectificado con su primer DLC, Haus, que transporta a tu personaje a un complejo de culto en Malibú donde conocerás a la élite adinerada y derrotarás a zombis que parecen estar vestidos para el espectáculo. . Y aunque no me impresionarían algunas risas más de un juego que disfruté, la duración de tres horas y muy pocas novedades para cambiar la fórmula básica de eliminación de zombies de Dead Island 2 hacen que esta excursión dure muy poco y sea un poco aburrida. .
Cuando se trata de historia, Dead Island 2 está a la altura de sus viejos trucos Haus, con algunos trucos estúpidos, divertidos pero, en última instancia, incomprensibles. Sin ninguna explicación, comenzar la primera de las dos misiones DLC de historia te lleva a la sede de un culto obsesionado con la inmortalidad que se ha estado preparando para el apocalipsis zombie que su líder predijo desde antes de que sucediera. A partir de ahí, harás tonterías como luchar contra un zombi gigante vestido de cerdo en un restaurante de barbacoa y arrojar cabezas cortadas a tus enemigos porque sí. No es algo de alta gama y, sinceramente, no lo haría de otra manera. Sin embargo, en la segunda mitad, tomas la muy extraña decisión de presentar la secta (que lava el cerebro y tortura a sus miembros) como una organización caritativa, lo que dificulta llevar a cabo tu misión. Pero dejando de lado las implicaciones morales cuestionables, la escritura momento a momento sigue siendo entretenida de primera categoría, con algunos personajes nuevos y tontos que conoceré y frases tontas que me hicieron sonreír. Esta fue fácilmente la mejor parte del juego base y sigue siendo una opción sólida aquí.
La nueva ubicación que visitarás también tiene algunos entornos increíbles. Aunque todo se desarrolla en el interior, los excéntricos que dirigen el lugar han hecho que cada habitación sea visualmente surrealista, como un área diseñada para que parezca un espeluznante callejón sin salida y otra que parece un bosque encantado de un cuento de hadas. Como es habitual, Dead Island 2 sigue haciendo gala de sus fantásticos gráficos y arte, y yo diría que han conseguido poner el listón muy alto en este DLC, haciendo mucho más llevaderos algunos de los eventos monótonos que ocurren en estos grandes juegos. .
Lo que nos lleva al mayor problema con este magro paquete: se han introducido muy pocas herramientas o ideas nuevas para romper una arquitectura que ya estaba muy desactualizada para empezar. Aparte de la nueva y genial ballesta, aún podrás cortar y cortar en cuadritos la misma variedad de tipos de enemigos que antes. También hay una pequeña cantidad de nuevas cartas de habilidades que ofrecen algunas opciones diferentes para tu construcción, aunque no encontré que ninguna de ellas cambiara significativamente el juego, como la habilidad Sugar Rush que hace que los elementos curativos restablezcan más salud y otorguen un impulso a la agilidad. No he jugado a Dead Island 2 desde su lanzamiento, e incluso entonces he tenido tiempo suficiente para reajustarme a su mecánica y aburrirme durante esta breve incorporación. Este paquete ciertamente se habría beneficiado de algunos nuevos mobs premium contra los que luchar o quizás de algunas opciones de creación ampliadas para abordar las limitaciones que aún sufre el sistema.
Al menos la ballesta es una poderosa adición que se siente mucho mejor que el resto de las armas a distancia en Dead Island 2. Su alto daño y su precisión milimétrica la convierten en una excelente opción para eliminar enemigos desde lejos cuando estás aburrido de lanzarte al combate cuerpo a cuerpo. , aunque probablemente sea una buena idea saltar a la Batalla y atacar más rápido. Lo más importante es que se necesita la ballesta para destruir un nuevo obstáculo llamado Dark Brains, que son cerebros reales escondidos en los niveles de DLC que bloquean tu camino con espeluznantes zarcillos hasta que los clavas directamente en la blanda cúpula. ¿Por qué un rifle de asalto no podría eliminar estas atrocidades? No podría decírtelo. Pero hacer obligatorio el uso de una ballesta definitivamente me hizo jugar más con ella, así que creo que misión cumplida en ese sentido.
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