Ryota Suzuki es el director de batalla de Final Fantasy XVI, pero antes de unirse a Square Enix, pasó más de dos décadas trabajando en algunos juegos de acción impresionantes para Capcom, como Devil May Cry 5, Dragon’s Dogma y Monster Hunter: World.
Suzuki dice que la próxima entrada importante en la serie Final Fantasy de larga duración es su creación revolucionaria, anunciando en mensaje en vivo: «Realmente creo que este juego es mi obra maestra».
Suzuki continúa diciendo que espera que «aquellos que nunca han jugado un juego de acción puedan ir y probar Final Fantasy XVI. Espero que este juego les brinde la oportunidad de experimentar la ternura que puede brindar un juego de acción».
Este es exactamente el tipo de cosas que queremos escuchar del jefe del juego, ya que la publicidad por el juego alcanza un punto álgido solo unos días después de su lanzamiento. El esperado juego de rol de acción debuta el 11 de junio y aparentemente requerirá un día después de todo.
«Practicante de la comida. Fanático de los zombis. Estudioso de la música. Devoto ninja del café. Amante de la televisión. Amable fanático del alcohol. Experto en Internet».
More Stories
Microsoft dice que Call of Duty: Black Ops 6 establece un récord en la cantidad de “adiciones de suscriptores de Game Pass el día del lanzamiento”.
Las descargas de Call of Duty: Black Ops 6 maximizan su uso de Internet
Nada hace que el teléfono brille en la oscuridad