noviembre 23, 2024

Telecentro di Bologna e dell'Emilia-Romagna

Manténgase al tanto de las últimas novedades de España sobre el terreno

El cofundador de Platinum Games, Hideki Kamiya, revela por qué dejó el estudio

El cofundador de Platinum Games, Hideki Kamiya, revela por qué dejó el estudio

Más de dos meses después de dejar Platinum Games, Hideki Kamiya, cocreador de The Wonderful 101 y director de Bayonetta, ha desvelado el motivo de su salida del estudio. En una nueva entrevista con IGNKamiya le dijo a la publicación que decidió irse «porque sentía que la dirección que estaba tomando la empresa era diferente de mis creencias como desarrollador».

“Sin ese elemento de confianza, no podría seguir trabajando allí, así que me fui, para poder seguir trabajando en lo que considero la manera correcta”, dijo Kamiya. «No pienso en los juegos como productos, sino como obras de arte. Quiero poner mi arte en juegos y presentar juegos que sólo Hideki Kamiya podría hacer, para que los jugadores puedan disfrutar de los juegos de Hideki Kamiya exactamente como son. .

«Decidí dejar la empresa y seguir mi propio camino, seguir creando juegos que reflejen a los desarrolladores que los crearon».

Kamiya anunció en septiembre que dejaba la empresa. Su último día fue el 12 de octubre y ese mismo día reveló que había iniciado un canal de YouTube. Durante su último mes en Platinum, su salida y la creación del canal de Hideki Kamiya, Kamiya no reveló el motivo de su salida del estudio, dejando a los fans preguntándose sobre la decisión. Gracias a esta nueva entrevista con IGNAhora sabemos que fue una cuestión de dirección creativa.

En la entrevista, Kamiya dijo que tuvo muchas discusiones profundas con el presidente del Platinum Club, Atsushi Inaba, sobre su posible partida, y que no decidió irse hasta después del acuerdo del lunes.

READ  Según los informes, las acciones de CD Projekt han bajado un 75 por ciento después de Cyberpunk 2077

«Inaba también tenía sus propias creencias como director de la empresa», dijo Kamiya. IGN. «Aunque sus creencias diferían de las mías, hablamos de ellas exhaustivamente, por lo que quedamos satisfechos con el resultado que alcanzamos».

Kamiya dijo que la reacción de los equipos de desarrollo de Platinum fue de tristeza, y algunos incluso lloraron en su oficina mientras hablaban con él al respecto. A pesar de la tristeza, Kamiya dijo que no se arrepiente de su decisión de dimitir.

Para obtener más información sobre el fallecimiento de Kamiya, su futuro y sus pensamientos sobre el desarrollo del juego, consulte Asegúrate de leer IGN La entrevista completa está aquí..

Antes de cofundar Platinum en febrero de 2006, Kamiya trabajó en la serie Resident Evil de Capcom, donde ayudó a planificar y dirigir el primer juego, así como la serie Devil May Cry. También dirigió el primer juego de Viewtiful Joe, luego Okami en 2006 en Clover Studio de Capcom. Capcom cerró Clover ese mismo año, pero Platinum ya estaba más o menos establecida bajo el nombre de Seeds, Inc. Posteriormente pasó a llamarse Platinum Games y el resto es historia.

Kamiya deja Platinum más de 17 años después de su fundación junto a Shinji Mikami, quien ya no está y dejó Tango Gameworks a principios de este año, y Atsushi Inaba, quien es el CEO del estudio.

Mientras esperas saber qué planea hacer Kamiya a continuación, sigue leyendo. juego de detectives Echa un vistazo a Bayonetta y luego consulta nuestras opiniones sobre The Wonderful 101. Sigue leyendo juego de detectives Revisión de Bayonetta 3 A continuación, lea nuestra revisión de Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon.

READ  SpaceX atrapa un cohete que regresa en el aire y convierte una idea de fantasía en realidad

[Source: IGN]


¿Qué esperas que haga Kamiya a continuación? ¡Háganos saber en los comentarios a continuación!