Actualización (23/10/24): Ubisoft proporcionó una declaración a Patio de pago Para abordar este informe sobre Prince of Persia: La corona perdida y el equipo que la creó.
Esta declaración proviene de Abdul Haq Al-Ghais, uno de los productores principales del juego. Aquí está completo:
“Estoy extremadamente orgulloso del trabajo y la pasión de nuestro equipo en Ubisoft Montpellier para crear un juego que ha resonado tanto entre los jugadores como entre los críticos, y confío en su éxito a largo plazo Prince of Persia: The Lost Crown. ahora llegó al final de su hoja de ruta posterior al lanzamiento con tres actualizaciones gratuitas Para el contenido y DLC lanzados en septiembre. Ahora nos estamos enfocando en hacer que el juego esté disponible para más jugadores: se lanzó recientemente en Steam y estará disponible en Mac este invierno. Los miembros que trabajaron en Prince of Persia: The Lost Crown han pasado a otros proyectos que se beneficiarán de su experiencia.
«Sabemos que a los jugadores les encanta esta marca y Ubisoft está emocionado de traer más experiencias de Prince of Persia en el futuro».
Un representante de Ubisoft también nos aseguró que no ha habido «despidos» ni respecto a este juego ni a sus empleados.
Así pues, el informe de Gautos es en gran medida correcto; Elguess confirma que «la mayoría» de los empleados que trabajaron en The Last Crown se han «pasado a otros proyectos» dentro de Ubisoft, esencialmente disolviendo el grupo. Sin embargo, no es tan malo como parecía al principio, ya que nadie perdió su trabajo, simplemente fueron transferidos a otro trabajo dentro de los estudios de la editorial.
Sigue siendo algo decepcionante ver que un grupo con tanto talento no tenga la oportunidad de aprovechar lo conseguido en The Lost Crown, porque es un gran juego. Suponemos que podrán reagruparse para otro juego de desplazamiento lateral en el futuro, pero por ahora la atención se centra en otros trabajos dentro de Ubisoft.
El próximo título de la serie será una nueva versión de Prince of Persia: The Sands of Time, cuyo lanzamiento actualmente está previsto para 2026.
Historia original: Metroidvania Prince of Persia: The Lost Crown se lanzó a principios de 2024 con elogios de la crítica universal, pero según un nuevo informe, no logró impresionar a los peces gordos de Ubisoft. Al parecer, el equipo de Ubisoft Montpellier que produjo este título se ha disuelto.
Así lo afirmó el periodista francés Gautos, quien habló en el canal de YouTube. Origami (Video arriba), dice que el equipo que desarrolló el juego ya no existe. Esto parece deberse a las bajas cifras de ventas que no cumplieron con las expectativas del editor.
Además, la oferta del equipo de hacer una secuela, así como expansiones DLC adicionales, fue rechazada.
“Escuché o leí “La mejor producción de mi vida” tres o cuatro veces en un fin de semana sobre su desarrollo [Prince of Persia: The Lost Crown]“”, escribe Gutos en X (traductor). “Alternativamente, la esperanza de otra vía de creatividad y un área de rehabilitación para las personas quemadas por la guerra. [Beyond Good & Evil 2]»Ubisoft ha disuelto el equipo».
Nos comunicaremos con el editor para comentar sobre la historia y actualizaremos esta página cuando recibamos una respuesta.
¿Qué piensa sobre este informe? ¿Has jugado Prince of Persia: The Lost Crown? Discútelo en la sección de comentarios a continuación.
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