noviembre 23, 2024

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Gotham Knights solo se ejecutará a 30 fps y no ofrecerá ningún modo de rendimiento en consolas

Gotham Knights solo se ejecutará a 30 fps y no ofrecerá ningún modo de rendimiento en consolas

Cuando Gotham Knights llegue a las consolas el 21 de octubre, lo harán sin un modo de rendimiento y se ejecutarán a solo 30 cuadros por segundo.

También fue visto por personas como Wario64 en Twitter, Fleur «Flaoua» Marty, productora ejecutiva de Gotham Knights, compartió las noticias en el juego canal de discordia, Y quería tomarse el tiempo para abordar esta pregunta a los jugadores de consola.

«Sé que muchos de ustedes se preguntan sobre la disponibilidad de un modo de actuación para los Caballeros de Gotham en consolas», escribió Marty. «Debido al tipo de características que tenemos en nuestro juego, como brindar una experiencia cooperativa sin restricciones en nuestro mundo abierto altamente detallado, no es tan sencillo como reducir la resolución y obtener un FPS más alto. Por esa razón, nuestro juego no No tiene una opción de cambio de rendimiento/calidad y se ejecutará a 30 fps por segundo en las consolas”.

Esta noticia llega inmediatamente después del anuncio del modo Heroic Assault de Gotham Knights, que será un modo cooperativo gratuito para cuatro jugadores que se lanzará el 29 de noviembre de 2022. Aunque hay cuatro héroes: Batgirl, Robin, Nightwing y Red Hood: solo la campaña Gotham Knights admite el juego individual o cooperativo para los jugadores. Este nuevo modo le dará a cuatro amigos la oportunidad de enfrentarse a los desafíos de la arena y aprender cómo los cuatro héroes pueden trabajar juntos para derrotar a los criminales de Gotham.

En la vista previa final de Gotham Knights, dijimos que «no es un juego de demostración fácil, y aunque me he alejado de mi tiempo práctico menos de lo que me gustan muchos aspectos del combate, todavía me encuentro interesado en jugar más.»

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Para obtener más información, echa un vistazo a por qué Gotham Knights creó una Harley Quinn más antigua, más sabia y más peligrosa y nuestros pensamientos de nuestra primera vista previa del juego en agosto.

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Adam Pankhurst es escritor de noticias para IGN. Puedes seguirlo en Twitter Tweet incrustado y en Contracción nerviosa.