El desarrollador dijo que el nuevo proyecto de Hello Games parecería imposible incluso con 1000 personas detrás.
En declaraciones a IGN, el cofundador y director general del estudio, Sean Murray, dijo que si bien no es una secuela de No Man’s Sky, el nuevo juego es igual de ambicioso.
Él dijo: «Durante un tiempo hemos estado trabajando en algo muy ambicioso en el fondo. Es un equipo pequeño pero nos gusta así».
«Al igual que No Man’s Sky, es el tipo de proyecto en el que incluso si tuviéramos mil personas trabajando en él, aún parecería imposible».
El juego estaba en desarrollo «demasiado pronto» en septiembre del año pasado, pero Murray aseguró que, si bien No Man’s Sky aún recibe actualizaciones periódicas y aún no está disponible, los dos juegos no afectan el desarrollo del otro.
«No Man’s Sky no se ve obstaculizado por el próximo proyecto, pero lo nuevo no se ve frenado por No Man’s Sky», dijo. «Somos lo suficientemente afortunados de poder dejar que las personas se muevan libremente para trabajar en lo que les emociona».
No se ha sabido nada más sobre el nuevo proyecto de Hello Games y es probable que ese sea el caso por un tiempo, ya que Murray dijo anteriormente que «aprendimos nuestra lección» sobre hablar de juegos desde el principio después del prelanzamiento (y controvertido) de No Man’s Sky.
Outlaws, la última actualización de No Man’s Sky, ha revisado por completo la batalla espacial y ha agregado un inframundo de piratería al juego que se extiende por toda la galaxia.
Si bien está disponible en PlayStation, Xbox y PC hoy, los jugadores de Nintendo pueden disfrutar de la actualización junto con el resto de No Man’s Sky cuando se trata de Switch este verano.
Ryan Dinsdale es un traductor independiente en IGN que ocasionalmente recuerda el tweet de @thelastdinsdale. Estará hablando de The Witcher todo el día.
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