Tra le decine di mostri e trappole progettate per uccidere anello antico Giocatori, una scappatoia poco appariscente nell’area del tutorial si è rivelata l’aspetto più letale della build di anteprima del gioco.
Durante il fine settimana, tutti hanno avuto la fortuna di ricevere un invito a anello antico Il test della rete chiusa ha avuto il suo primo assaggio del prossimo From Software Spiriti maligni successore. Era troppo bello per essere vero, anche se arrivare alla fine aveva risvegliato in me un’inquietante fame primordiale che non sarebbe stata saziata fino al lancio del gioco l’anno successivo.
anello anticoIl quiz di rete è sbloccato in una grotta con solo due opzioni per il tuo personaggio precostruito: procedi nel mondo aperto o scendi in un’area separata per saperne di più sul gioco. Ho scelto di dare un’occhiata al tutorial per assicurarmi di essere a conoscenza dei controlli aggiornati e, alla fine, mi sono ritrovato a sputare su una sporgenza in cima a dove ho iniziato. È stato allora che ho visto le macchie di sangue.
come in Spiriti malignimacchie di sangue in esso, anello antico Mostra dove sono morti i giocatori. L’interazione con la macchia di sangue attiva un personaggio spettrale per gli ultimi secondi di vita del tuo compagno di avventura, fornendo occasionalmente suggerimenti su pericoli futuri. Edge era post-tutorial Coperto Nelle macchie di sangue, il che significava che qualcosa qui stava uccidendo i giocatori in massa. Mi sono avvicinato all’area pronto a battere una frettolosa ritirata, pensando che ci fosse una brutta sorpresa in stile software che mi aspettava.
No, si scopre che le persone stavano cadendo accidentalmente nel buco del tutorial, che da questa altezza era più che sufficiente per ucciderle.
E a differenza sangue cacciatori Lasciare di proposito macchie di sangue in tutta l’area del mozzoCredo davvero anello antico I giocatori non vedono il buco. Non è immediatamente chiaro dove finirai per seguire il tutorial e la scarsa illuminazione della grotta rende difficile notare l’enorme divario sotto di te anche se stai fissando il terreno. Diavolo, le macchie di sangue sono probabilmente metà del motivo per cui non ho preso anche l’annegamento fatale.
Ho combattuto molte creature spaventose durante il mio breve tempo anello anticoDa pipistrelli e granchi a draghi e giganti. Ma nessuno di loro sembra accumulare l’enorme quantità di carne da questo semplice pozzo. Nemmeno l’area prima del direttore finale dell’anteprima, un grande idiota chiamato Margit the Fell Omen, aveva tante macchie di sangue come quel bordo. È solo un’ulteriore prova che la gravità sarà uno dei anello antico‘S nemici più pericolosi.
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