Sega ha compartido un primer vistazo a la nueva aventura ‘Open Zone’ de Sonic límites vocales En las últimas semanas, a través de un acuerdo exclusivo con IGN.
Estas vistas previas han generado una serie de preocupaciones sobre el estado actual del juego, pero ahora se ha instado a los fanáticos del camuflaje azul a que se calmen. En caso de que te lo hayas perdido, el último resumen de imágenes de Sonic de IGN reveló cómo era el juego en Vista previa de las «manos a la obra» En realidad es de una construcción temprana.
El productor editorial sénior de IGN, Mitchell Saltzman, explica esto sucintamente durante un nuevo clip de ocho minutos, comenzando con una referencia a aventura sónica «Open Your Heart» de la banda de rock japonesa-estadounidense Crush 40:
«Si te preocupa cómo aparece el desenfoque azul en este género poco común, creo que Crush 40 es el mejor: abre tu corazón, estará bien».
Más tarde, en la misma vista previa, Saltzman afirma que el material de archivo es de una «construcción inicial» y, al mismo tiempo, admite que existe cierto grado de conflicto entre los objetos (incluido su «aspecto») y el estilo muy naturalista del arte, con la esperanza de mejorar. en la última edición de El juego y «más allá»:
«… por supuesto, vale la pena enfatizar que este modo de juego y la versión que jugué eran de una versión anterior».
A pesar de algunos problemas, IGN cree que Sonic Team ha «alcanzado una fórmula ganadora» y aunque parece haber «trabajo por hacer» antes de su lanzamiento de vacaciones a finales de este año, el medio confía en que Sonic puede moverse a un mundo abierto. :
En última instancia, mi tiempo con esta versión inicial respondió a la única pregunta que tenía en mente: ¿la jugabilidad única de Sonic se traducirá en un mundo abierto? La respuesta es absolutamente contundente».
en PíoSaltzman también aclaró algunas cosas: explicó cómo las imágenes de IGN no estaban disponibles para ciertas partes del juego y destacó un punto de su revisión escrita Sobre lo «emocionante» que es para él la estructura de juego de Frontiers:
«Sonic debe cazar y derrotar a estos jefes para recolectar engranajes de portal, que abren portales que conducen a escenarios lineales en miniatura, hechos al estilo de los juegos anteriores de Sonic, lo que le da a Sonic Frontiers una gran combinación de estilos antiguos y nuevos. Estos niveles clásicos todos vienen con una serie de objetivos opcionales, como superar el nivel en un tiempo determinado, recolectar todos los anillos rojos, etc., con cada objetivo te recompensa con una llave de bóveda, que es necesaria para desbloquear las esmeraldas del caos deseadas «.
Y en algunos tweets de seguimiento, dio más detalles sobre el camino del juego:
Principalmente flujo de juego: Explora el mundo abierto > Resuelve acertijos para desbloquear el mapa > Encuentra coleccionables para mejorar las estadísticas > Lucha contra jefes mundiales para ganar Portal Gears > Usa Portal Gears para desbloquear Linear Sonic Levels > Completa Linear Sonic Levels para desbloquear Emerald Mayhem
«Por lo que he jugado hasta ahora, es un ciclo de juego muy fuerte. Obviamente, hay mucho trabajo por hacer, como hablo en la vista previa, pero creo que en términos de estructura, Sonic Team tiene algo con Frontiers. Es solo necesita mucho pulido».
¿Cuáles son sus impresiones hasta ahora de las vistas previas de Sonic Frontiers? ¿Cómo te sientes cuando sabes que este metraje es de una «creación temprana»? ¿Esperas más del diseño final o estás listo para dar un paso atrás de cualquier juicio serio hasta que Sega revele más sobre la nueva aventura 3D de Sonic?
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