Diablo Immortal parece haber tenido un buen comienzo, con el enfoque móvil en la franquicia Blizzard generando más de $24 millones en ingresos en sus primeras dos semanas.
Como he mencionado juegos de pcn, sitio web de seguimiento de la industria AppMagic Compartió algunos datos interesantes del juego gratuito Diablo Immortal junto con detalles de microtransacciones, incluido que EE. UU. y Corea del Sur gastaron la mayor cantidad de dinero y que el juego se había descargado más de cinco millones de veces.
Estados Unidos representó el 26% de todas las descargas globales y el 43% de los ingresos mencionados anteriormente. Cuando se habla de ingresos, Corea del Sur ocupa el segundo lugar con un 23 % y Japón el tercero con un 8 %.
Estos números impresionantes se lograron a pesar de que muchos jugadores estaban molestos con las microtransacciones de Diablo Immortal. Ciertos jugadores se han quejado de que obtener el mejor botín de Inmortal parece demasiado difícil sin gastar mucho dinero, y aun así este botín no está garantizado.
En nuestra revisión de Diablo Immortal en curso, dijimos: «Acabo de comenzar mi viaje de Diablo Immortal, pero me encanta lo que he jugado hasta ahora. El combate parece sólido y pesado, con muchas opciones de habilidades para construir, Enfoques de combate completos y divertidos. La historia avanza a un ritmo rápido y desbloquea nuevas áreas constantemente, mientras que varios sistemas de progresión de personajes aseguraron que sintiera que siempre estaba progresando y fortaleciéndome.
«Y con más de 20 horas de juego sin microtransacciones detrás de mí, obviamente hay mucho contenido para disfrutar antes de que tengas que pensar en gastar dinero, así que este es un juego para probar antes de comprar».
Para obtener más información, consulte nuestra conversación con los desarrolladores del nuevo juego mientras hablan sobre este nuevo juego de la serie clásica.
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Adam Pankhurst es escritor de noticias para IGN. Puedes seguirlo en Twitter Tweet incrustado y en Contracción nerviosa.
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