lo scorso ottobre, Fantasma di Tsushima Hai ricevuto una sorprendente espansione multiplayer chiamata Fantasma di Tsushima: Leggende, che mettono squadre di giocatori contro ondate di nemici in diversi scenari cooperativi. Dopo circa un anno, leggende Sucker Punch annunciato in Post sul blog In data odierna.
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Il 3 settembre leggende Una modalità competitiva chiamata «Rivals». Invece di una battaglia tradizionale, in cui combatti i tuoi avversari umani, Rivals vede due squadre di due affrontarsi con mezzi indiretti, proprio come la Russia e gli Stati Uniti hanno fatto per diversi decenni nel secolo scorso. Quando sconfiggi ondate di nemici, guadagnerai una valuta di gioco chiamata Magatama. Puoi quindi bruciarlo per danneggiare la squadra avversaria con varie sbavature. Spendere abbastanza Magatama scatena un’ultima ondata di nemici. Vince la squadra che sconfigge per prima l’ultima ondata. Ecco un trailer:
Oltre al rilascio di Rivals, Sucker Punch lancerà un aggiornamento che consentirà ai giocatori di aggiornare alcuni dei loro migliori equipaggiamenti ai livelli Ki 120, sbloccando una seconda funzionalità. Ovviamente, le sessioni in modalità sopravvivenza saranno un po’ abbreviate, anche se Sucker Punch non ha specificato di quanto. (Speriamo che questo significhi che la corsa all’oro non durerà più un’ora!)
Inoltre, Fantasma di Tsushima: Leggende Sarà disponibile come versione standalone per $ 20. Il modo in cui il post sul blog è formulato oggi, la data di uscita esatta rimane poco chiara. Sony Fantasma di TsushimaL’editore, non ha risposto immediatamente a una nota di Kotaku Alla ricerca di chiarezza.
dopo questo mese, Ghost of Tsushima: Director’s Cut In arrivo su PS4 e PS5, porta miglioramenti specifici per PS5 e una nuova espansione, insieme a uno schema di prezzi confuso da PS4 a PS5. Durante i primi di ottobre, leggende Riceverai nuovi contenuti basati su Ghost of Tsushima: Director’s Cut, comprese le mappe di sopravvivenza basate sull’ambientazione della prossima regione dell’isola Iki per l’espansione. non ho bisogno di possedere Scene extra Per accedere a nuovi elementi in leggende.
G/O Media potrebbe ricevere una commissione
quando leggende Sono uscito di punto in bianco l’anno scorso, ho giocato… beh, diciamo solo Il mio indirizzo non era una bugia. Ma leggende Non è progettato per essere una differenza di tempo infinita, poiché esiste un limite alla quantità di equipaggiamento che puoi guadagnare e salire di livello. Le nuove aggiunte dovrebbero essere una buona ragione per tornare come qualsiasi altra.
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