Hay múltiples capas para clanes batalla. Está tu movimiento real, al que quizás tengas que acostumbrarte, ya que tus piernas se mueven en su propio camino mientras giras tu torso. Está su equipo y cómo lo implementa, lo que ocupa muchos ciclos de pensamiento en su trasfondo. Está tu mech, sus niveles de calor, su estado de armadura, su velocidad y todo lo que configuras durante la personalización.
Tus enemigos y ayudantes son muy estúpidos. Hay una buena variedad de cosas a las que te enfrentas y de lo que tienes que hacer, pero nadie más en el campo parece tener una gran idea de cómo funciona la verticalidad o qué es lo más importante en el campo en ese momento. Una vez que aceptes que tus compañeros de equipo son marionetas poderosas, aprenderás a soltar un poco tu propia maquinaria y dedicarás más tiempo empujándolos o saltando a su cabina y haciéndote cargo de realizar el hechizo.
La naturaleza del combate mecánico en estos juegos no me sentó bien después de seis misiones. En cierto nivel, es interesante usar diferentes armas, posicionarte con movimientos limitados y dirigir a tus compañeros de equipo. Me muevo lentamente y parece un trabajo duro, pero podría haber progresado más rápido si hubiera tomado una decisión diferente mientras cargaba. Simplemente haría pesado a alguien más.
Pero también es un juego de simulación crujiente, que simula máquinas que no existen en la realidad. Todo lo que se interpone entre tú y tu sentido de capacidad de combate es una elección hecha por los desarrolladores.
mika es un pecado
Basado en mis conversaciones con hace mucho tiempo. MechWarrior Pienso en fans y leo muchas críticas positivas para ver si algo anda mal conmigo. MechWarrior 5: Clanes Es una oferta muy emocionante para los fanáticos de los mechas que han estado hambrientos de algo nuevo (especialmente algo ambientado en el período del Retorno de los Clanes) durante algún tiempo. No estoy impresionado como recién llegado, y ahora estoy pensando en algo así. Sexto vehículo blindado básico. Mi velocidad será más rápida si busco robots que se balanceen o se balanceen. Tampoco me familiaricé en absoluto con el modo multijugador, por lo que mi exclusión estándar de la IA de combate solo se aplicará la mitad allí.
Sin embargo, por supuesto, déjennos saber a mí y a los demás cómo se ve o se juega este juego para ustedes. No hice bioingeniería porque sí Guerrero mecánico (Quiero decir, solo mire la cantidad de contracciones que uso), pero aún puedo apreciar que se ven bastante bien para aquellos que encajan mejor en el marco.
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