El software de Apple es muy bueno en general. Aunque la compañía ha ampliado su enfoque entre más plataformas que nunca antes (macOS, iOS, iPadOS, tvOS, watchOS, cualquier software que Apple haga para su automóvil quizás de un día y los auriculares AR/VR que pronto serán) esas plataformas tienen persistió en ser excelente. Ha pasado un tiempo desde que llegamos Fiasco al estilo Apple Maps; El mayor error de Apple en este momento está en el nivel Modo de barra de URL de Safari en la parte equivocada de la pantalla.
Pero lo que genera todo este éxito y madurez es la sensación de que el programa de Apple ha terminado, o al menos está muy cerca. En los últimos dos años, los anuncios de programas de la compañía en la WWDC han sido frecuentes y casi exclusivamente aditivos, con poca o ninguna fluctuación significativa. Los últimos años Grandes anuncios de iOSPor ejemplo, ha habido algunas mejoras en la calidad de vida de FaceTime y algunos nuevos tipos de identificaciones que funcionan en Apple Wallet. Aparte de eso, Apple ha lanzado principalmente nuevos menús de configuración: nuevos controles de notificación, configuración del modo de enfoque, herramientas de privacidad, ese tipo de cosas.
Eso no es algo malo y el hecho de que Apple sea un acosador superior en software, son notablemente rápidos para adaptar y refinar las nuevas ideas de cualquier otra persona sobre software. Los dispositivos Apple están repletos de funciones, duraderos, estables y utilizables como cualquier cosa que encuentres en cualquier lugar. Muchas empresas tratan de reinventar todo todo el tiempo sin motivo alguno y terminan creando problemas donde no existían. Apple no es más que una máquina despiadadamente eficiente, y esta máquina trabaja arduamente para mejorar cada píxel que genera su hardware.
Lo mejor de iOS 15, por si lo olvidaste.
Pero estamos en un punto de inflexión en la tecnología que exigirá más de Apple. Ahora está algo claro AR y VR son la próxima gran novedad para AppleLa enorme industria que se supone que está sacudiendo la tierra después del teléfono inteligente. Una manzana No es probable que hagas alarde de un auricular En WWDC, pero con la realidad virtual y aumentada apareciendo en más de nuestras vidas, todo sobre cómo experimentamos e interactuamos con la tecnología debe cambiar.
Apple ha estado mostrando la realidad aumentada durante años, por supuesto. Pero todo lo que se muestra son demostraciones, cosas que puedes ver o hacer al otro lado de la cámara. Hemos visto muy poco de la compañía sobre cómo cree que funcionará el hardware de realidad aumentada y cómo lo usaremos. Una empresa a la que le gusta entusiasmarse con su hardware de entrada necesitará un nuevo hardware y un nuevo modelo de software para combinar. Eso es lo que veremos este año en la WWDC.
¿Recuerdas el año pasado, cuando Apple demostró que podías tomar una foto de una hoja de papel con tu iPhone y automáticamente escaneaba y reconocía cualquier texto en la página? El texto en vivo es una función AR Through and Through: es una forma de usar la cámara y la inteligencia artificial de su teléfono para comprender y categorizar información en el mundo real. Toda la industria tecnológica piensa que este es el futuro: eso es lo que hace Google con Maps y Lens y lo que hace Snapchat con sus Lenses y filtros. Apple necesita mucho de dónde vino Live Text.
Desde una perspectiva de interfaz de usuario simple, lo único que requiere la realidad aumentada es un sistema más eficiente para obtener información y hacer las cosas. Nadie usaría gafas de realidad aumentada que le envían anuncios de Apple Music y notificaciones de noticias cada seis minutos, ¿verdad? Y las aplicaciones de pantalla completa que requieren su atención individual se convertirán cada vez más en una forma del pasado.
Es posible que obtengamos algunas pistas sobre cómo se vería: Parece que «Use su teléfono sin perderse en su teléfono» será un tema en la WWDC de este año. de acuerdo a BloombergPara Mark Gurman, podemos ver la pantalla de bloqueo de iOS que muestra información útil sin necesidad de desbloquear el teléfono. Un iPhone más visible parece una excelente idea y una buena manera de evitar que las personas desbloqueen sus teléfonos para verificar el clima solo para encontrarse en un agujero de TikTok tres horas y media después. Lo mismo ocurre con los widgets interactivos, que se rumorea que te permiten realizar tareas básicas sin tener que abrir una aplicación. Y si se rumorea que el modo de enfoque mejora, especialmente si Apple puede hacer que el modo de enfoque sea más fácil de configurar y usar, podría ser una herramienta realmente útil en su teléfono y una herramienta absolutamente esencial en las gafas AR.
También espero que Apple continúe acercando sus dispositivos en términos de lo que hacen y cómo lo hacen en un esfuerzo por hacer que todo su ecosistema sea más útil. Con casi una línea completa de Mac y iPad funcionando con el chip M de Apple, y posiblemente una línea completa después de la WWDC si finalmente sale la tan esperada Mac Pro, no hay razón por la que los dispositivos no puedan compartir más ADN. Universal Control, quizás el anuncio más emocionante para iOS 15, incluso si no se envió hasta febrero, es un buen ejemplo de cómo se ve Apple para tratar sus muchas pantallas como parte de un ecosistema. Si iOS 16 trae multitarea de forma verdaderamente libre a su iPad (y espero que lo haga), el iPad del teclado es esencialmente una Mac. Apple solía evitar esta convergencia; Ahora, ella parece estar abrazándolo. Y si ve que todos estos dispositivos eventualmente son compañeros y accesorios para un par de anteojos de realidad aumentada, los necesitará a todos para hacer bien el trabajo.
La última vez Apple – Demonios, la última vez cuál Tenía una idea realmente nueva sobre cómo usábamos los dispositivos en 2007 cuando se lanzó el iPhone. Desde entonces, la industria ha ido por el camino del ‘sí’, mejorando, ajustando y ajustando sin desviarse de los conceptos básicos de multitouch. Pero la realidad aumentada romperá todo eso. No puede funcionar de otra manera. Por eso las empresas están trabajando en interfaces neuronales, probándolo Control de gestos perfectoy tratando de descubrir cómo mostrar todo, desde texto traducido hasta mapas y juegos en una pantalla pequeña frente a su cara. Meta ya envía y vende sus mejores ideas; Google está lanzando excelentes funciones de Lens y Video. Ahora, Apple necesita comenzar a mostrarle al mundo cómo piensa sobre el futuro de la realidad aumentada. Con o sin auriculares, esa será la historia de la WWDC 2022.
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