cuando tengo la oportunidad Prueba los auriculares Apple Vision Pro Hace varias semanas, había una gran diferencia entre lo que llevaba puesto y los modelos de pantalla que muestra Apple.
Las fotos y los videos oficiales mostraron un elegante dispositivo portátil que cubre los ojos y que se ajusta alrededor de la parte posterior de la cabeza del usuario con una correa ancha y de aspecto cómodo, como un par de gafas de esquí de alta gama.
La versión del Vision Pro que tuve la oportunidad de usar agregó algo al empaque físico, un segundo casco que pasó por encima de mi cráneo. Estaba allí para brindar apoyo adicional y equilibrar mejor el peso de los auriculares en mi cabeza.
¿Por qué la diferencia entre imágenes públicas y demostraciones privadas? El Vision Pro aún está lejos de estar completo, las sesiones de demostración a menudo usan hardware sin terminar o en desarrollo, y en los muchos años que pasé revisando productos tecnológicos, a menudo ha habido discrepancias entre nuestra mirada inicial a un nuevo producto y el envío final. versión.
Pero eso no soluciona el gran problema aquí, que es que los cascos de realidad virtual (o como los llama Apple, computación espacial) son esencialmente plataformas grandes que se ubican en su computadora además de sus pantallas. Debido a la potencia informática necesaria, suelen ser pesados y voluminosos, y la distribución del hardware alrededor de los auriculares debe gestionarse con cuidado para crear un halo portátil que no se te caiga de la cabeza fácilmente.
Es por eso que todos los auriculares virtuales o híbridos anteriores incluían algún tipo de correa superior además de la correa trasera. Esto se aplica a los primeros modelos como el Oculus Rift original y HTC Vive, así como a los auriculares más nuevos como el Oculus Quest 2. También hay un trabajo saludable de terceros en accesorios del mercado de accesorios para auriculares populares, que prometen correas más pesadas y una mejor distribución del peso.
Algunos auriculares, como el PSVR 2 o el Hololens 2, combinan una pieza trasera grande que es menos flexible que una correa simple con una pieza frontal grande con un ángulo uniforme, que coloca el dispositivo en el cráneo.
en El boletín es del corresponsal de Bloomberg Apple, Mark Gorman.Es posible que la correa para la cabeza ya forme parte del diseño final de Apple, dice, pero es posible que no venga en la caja de manera predeterminada, lo que sería una opción interesante para un dispositivo que costará $3,500. Gorman escribe: «Para solucionar el problema del peso, Apple desarrolló una segunda correa que pasa por encima de la cabeza del usuario. Pero la compañía está considerando vender esta correa como un accesorio adicional en lugar de incluirla en la caja».
Esta decisión podría abrir la puerta a más accesorios de terceros, lo que hace que Vision Pro sea altamente personalizable, al igual que otros productos de Apple, desde el iPhone hasta el iPad y la MacBook, todos con un suministro interminable de estuches, soportes y otros extras.
Pero también apunta a Vision Pro como un producto incompleto, y he tenido un problema de larga data con dispositivos que cargan accesorios que prácticamente requieren que los accesorios funcionen a su máximo potencial. Algunos de los casos que me vienen a la mente incluyen Steam Deck de Valve, que realmente necesitaba un soporte vendido por separado (o impreso en 3D), y la línea Surface Pro de Microsoft, que se basa en una cubierta de teclado premium que la compañía te obliga a comprar por separado. .
La idea de que una correa para la cabeza aparentemente esencial (si tuviera que usarla durante la demostración, aparentemente bastante necesaria) sería un costo adicional no es un gran problema para los primeros usuarios, pero también significa que probablemente podría dar su dinero para cualquier número de fabricantes de accesorios en lugar de Apple.
Ninguno de ellos resuelve el mayor problema con los dispositivos de realidad espacial/virtual/aumentada/mixta. Hasta que tengamos algo más cercano al tamaño y peso de un par de anteojos, que se dice que fue el objetivo de diseño original de Apple para esta categoría, todavía estamos luchando para conectar una computadora de alta gama que, además de monitores duales, tiene cabezas de tamaño humano.
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