noviembre 5, 2024

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Qué hacer con los recientes derribos de proyectos de fans de Valve

Qué hacer con los recientes derribos de proyectos de fans de Valve

Urich Lawson | válvula

de Mesa Negra A lo que se lanzó recientemente Portal: RevoluciónValve tiene fama de estar muy dispuesto a dejar que los modders se vuelvan locos con nuevas creaciones basadas en sus juegos populares. Sin embargo, recientemente, una serie de amenazas legales y cancelaciones de proyectos de fanáticos relacionados con Valve han preocupado a algunos de que… media vida El fabricante sigue el camino de Nintendo al hacer respetar estrictamente sus derechos de propiedad intelectual frente a proyectos y modificaciones que considere infractores.

Si bien existen diferencias entre las situaciones que llevaron a tres recientes desmantelamiento de proyectos de fans, también hay algunas similitudes que apuntan a tipos específicos de proyectos de fans que atraen la atención legal de Valve en estos días.

¿Qué pasó hasta ahora?

El último esfuerzo de Valve comenzó la semana pasada, cuando la compañía envió una solicitud de eliminación DMCA a programa ámbarun equipo de voluntarios que busca remodelar el envejecimiento Equipo del castillo 2 En el motor Source 2 más moderno de Valve. Aviso DMCA, también Publicado en GitHub de Amperse centra en el uso que hace el equipo de “TF2 Orígenes [that] transferido a la fuente 2 sin permiso” y “transferencia y redistribución no autorizada de activos de Valve sin autorización, [which] Viola la propiedad intelectual de Valve».

El YouTuber de S&box, Eridium, analiza Equipo del castillo 2 Fuente 2 Derribo.

En publicaciones posteriores en redes sociales, el equipo de Amper así lo afirmó Confirmó que la solicitud de DMCA era real Y Él dijo Fue el «clavo en el ataúd» de un proyecto que ya estaba teniendo problemas. Comenzaron los problemas con la nueva versión. De vuelta en septiembrecuando Plataforma S&box (Sandbox) de Facepunch (Que Amper estaba usando para construir TF2 Anuncie el puerto de origen 2). Se acerca una “gran reestructuración” Para arquitectura cliente/servidor y entorno de codificación basado en entidades.

En ese momento, el Equipo Ember Reaccioné a esos cambios. Diciendo que están «posponiendo nuestros esfuerzos hasta que el futuro de s&box sea más claro y estable… para nosotros en Amper Software, puede que sea el momento de explorar nuevas ideas». Esta situación no ha cambiado durante la última semana, cuando Amp Cierto El proyecto ya había «avanzado en general» incluso antes de la solicitud de DMCA.

«No podemos devolverlo y se lo hemos comunicado a Valve. Parece que definitivamente no quieren que usemos su IP (lo cual es completamente justo y legal por su parte)», dijo Amber.

Puerta 64

En los días posteriores a la eliminación de TF2 Source 2, otro proyecto de ventilador de Valve de alto perfil se detuvo rápidamente. Como informamos la semana pasada, el proyecto «demake» salida La consola Nintendo 64 fue retirada después de un «contacto de Valve» por preocupaciones de que «el proyecto depende de las bibliotecas patentadas de Nintendo».

Puerta 64 El desarrollador James Lambert habla sobre por qué no se debe culpar a Valve por el reciente derribo.

El uso de la biblioteca de desarrollo libultra de Nintendo significó que «el proyecto probablemente estaba condenado al fracaso desde el principio». Puerta 64 Creador James Lambert dijo en un video de YouTube Publicado durante el fin de semana. «No puedo decir que no me esperaba esto en algún momento», continuó. “No culpo [Valve] En absoluto, y no creo que tú tampoco debas hacerlo. «No te enojes con Valve aquí».

Mientras Lambert decía Puerta 64 Es posible que algún día sea portado a un entorno N64 de código abierto como libdragon, y agregó que él (y Valve) probablemente no querrían arriesgarse ni siquiera a eso sin la aprobación explícita de Nintendo. «No creo que Valve quiera explorar la esfera legal de lo que sucede cuando una gran empresa respalda un proyecto que es un juego sin licencia para la consola de otra gran empresa, incluso si tiene 30 años…»

«Tiene sentido que Valve me pida que detenga el proyecto», añadió. «Puede que no sea un objetivo lo suficientemente grande como para que Nintendo lo persiga, pero Valve es…»

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