noviembre 22, 2024

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Si rivolge al segmento dei giochi e del cloud visivo con particolare attenzione all’intelligenza artificiale e alle alte prestazioni

Si rivolge al segmento dei giochi e del cloud visivo con particolare attenzione all’intelligenza artificiale e alle alte prestazioni

La scorsa settimana, Raja Kodori è andato a Twitter Per spiegare l’intenzione di Intel di smettere di concentrarsi su Intel Xe-HP Applicando questa tecnologia alle ultime GPU Intel Xe-HPG, un ecosistema più nuovo e mirato che ha un piano quinquennale di crescita per i progressi nell’intelligenza artificiale, nei giochi, nella tecnologia visiva basata su cloud, nell’ottimizzazione e nelle alte prestazioni. Ciò è stato sorprendente per un vasto pubblico a causa della quantità di tempo trascorso a discutere pubblicamente di Intel Xe-HP.

Intel si concentra sul proprio Xe-HPG nella divisione gaming e visual cloud/GPU per l’inferenza AI dopo la demolizione di Xe-HP

Annunciata originariamente a metà degli anni 2020, la GPU Intel Xe-HP è stata pubblicizzata come una «serie grafica multi-quadrato progettata per i data center, il cui scopo principale sono gli acceleratori multimediali dei supercomputer». Intel è arrivata al punto di creare tre display separati con «da 1 a 4 riquadri». Ora aiuterà Intel a utilizzare Intel Xe-HP per i propri server cloud in loco.

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Koduri ha continuato spiegando che la GPU Xe-HP aiuterebbe a sviluppare «l’ecosistema dell’architettura Ponte Vecchio». Per quanto riguarda le linee di prodotto, le linee Xe-HPG sostituiranno la Xe-HP, aggiungendo la tecnologia «interlacciamento di intelligenza artificiale e cloud visivo», che era l’obiettivo originale di Xe-HP.

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Si prevede che, a causa dell’attenzione di Intel Xe-HPG sui media in termini di analisi, elaborazione, immersione e tecnologia cloud, come il cloud gaming e la grafica cloud, Intel stia iniziando a competere con GeForce NOW, Google Stadia o Amazon Luna.

Ciò che è interessante, tuttavia, è l’uso di server di conversione multimediale/fornitori di contenuti video. Intel è stato uno dei maggiori fornitori di hardware alle recenti Olimpiadi mondiali tenutesi a Tokyo, in Giappone. I server Xeon di Intel sono stati l’uso principale per lo streaming di incredibili video HDR 8K 60fps trasmessi e applicati direttamente al cloud sui televisori ovunque. Sebbene un ampio gruppo di consumatori non sia stato in grado di raggiungere il pieno potenziale di precisione del segnale, il fatto che questa tecnologia sia ora disponibile è la prova che ci siamo evoluti ancora una volta in ciò che è possibile.

Infine, Koduri ha anche discusso dello schema Xe-HPG di Intel per supportare applicazioni di fascia alta come 3DS Max e l’espansione di Xe-HPG a sezioni workstation di fascia alta. Potrebbe essere implicito ad un certo punto che la microarchitettura Xe-HPG sarà disponibile per un massimo di tre mercati diversi, proprio come i suoi concorrenti NVIDIA e AMD con le proprie architetture Ampere e RDNA2, rispettabilmente.

Famiglia GPU Intel Xe-LP (1a generazione) Intel Xe-HPG (1a generazione) Intel Xe-HP (1a generazione) Intel Xe-HP (2a generazione) Intel Xe-HPC (1a generazione)
parte GPU Entry level (integrato + separato) Giochi generali/avanzati (separati) Data center e workstation Data center e workstation calcolo ad alte prestazioni
GPU Gen Tecnologia 12 Tecnologia 12 Tecnologia 12 Tecnologia 13 Tecnologia 12
Nodo di operazione Intel 7 TSMC 6 nm Intel 7 Essere annunciato Intel 7 (riquadro di base)
TSMC 5nm (calcolo delle tessere)
TSMC 7nm (Xe Link Tile)
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Specifiche/Design 96 EU / 1 Tile / 1 GPU 512 EU / 1 Tile / 1 GPU 2048 EU/4 pezzi per GPU Essere annunciato 8192 EU / 16 pezzi per GPU
sottosistema di memoria LPDDR4 / GDDR6 GDDR6 HBM2e Essere annunciato HBM2e
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