noviembre 22, 2024

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Steam Deck: cinque grandi cose che abbiamo imparato dal Summit degli sviluppatori di Valve

Steam Deck: cinque grandi cose che abbiamo imparato dal Summit degli sviluppatori di Valve

Venerdì, il gigante dei giochi per PC Valve Comunità di sviluppatori chiamata Per saperne di più superficie del vapore, un laptop da gioco da 400 dollari con un chip AMD relativamente potente. È più vicino a Nintendo Switch per l’hardware di gioco e sappiamo già molte cose ha ritardato la sua mano a partire dal il suo annuncio, per noi Un viaggio al quartier generale di Valve, E smantellamento ufficiale. Ma oggi abbiamo imparato di più.

Ecco i punti salienti – a meno che tu non voglia, ovviamente Guarda il live streaming completo di Valve o sessioni di breakout per te. Anche questo è buono!

erith vita

Il chip AMD all’interno di Steam Deck ha un nome: è Aerith SOC, un chiaro riferimento al famoso erith da Final Fantasy VII. È un’APU con un inviluppo di potenza compreso tra 4 e 15 W, contenente sia una CPU AMD Zen 2 quad-core, 8 thread operante tra 2,4-3,5 GHz e 8 unità di calcolo AMD RDNA 2 con una valutazione grafica compresa tra 1 e 1,6 GHz, per un totale di 1,6 teraflop di calcoli grafici grezzi.

Ecco l’intero diagramma a blocchi di Steam Deck, così puoi vedere come l’intero sistema si riunisce attorno a questo chip:

Gestisce 16 GB di memoria LPDDR5 standardizzata, per un totale di 88 GB/s di larghezza di banda. Nonostante abbia solo 1 GB di memoria video dedicata, Valve afferma che la GPU può accedere fino a 8 GB di quella memoria condivisa secondo necessità.

Valve afferma che il chip è progettato per funzionare in modo continuo e coerente alle velocità impostate: «Le prestazioni che ottieni per il tuo gioco nei primi 10 secondi saranno probabilmente le stesse delle prestazioni che otterrai tra due ore, o addirittura indefinitamente se sono collegati ad esso», afferma Yazan Aldehayyat. di Valve», aggiungendo che il sistema è progettato per eseguire o meno lo stesso docking, ricarica o non ricarica, anche durante il download di giochi o ad alte temperature. «Se sei in Florida a luglio, potresti esaurire lo spazio termico», dice, ma fino ad allora, Valve afferma che proverà a ridurre i download e a cambiare velocità prima di ridurre le prestazioni di gioco.

Valve avverte che gli sviluppatori potrebbero dover evitare di esercitare troppa pressione sulla GPU se desiderano una maggiore durata della batteria. «Non abbiamo posto limiti artificiali alla quantità di energia che un’APU può utilizzare». Come tattica specifica, Valve suggerisce che i giochi limitino il frame rate per risparmiare batteria. Può fare una grande differenza: “Puoi giocare Porta 2 Per quattro ore su questa cosa. Se lo imposti a 30 fps, funzionerà per 5-6 ore», Valve ha detto IGN in agosto.

Un altro miglioramento: Valve ha rivelato oggi che gli sviluppatori possono caricare versioni dei loro giochi con pacchetti di texture a bassa risoluzione su Steam’s Depot per migliorare le prestazioni e ridurre la quantità di spazio di archiviazione e il tempo necessario a un utente per scaricare un gioco. Questo è simile al sistema Smart Delivery di Microsoft per Xbox One, Xbox One X e Xbox Series X/S, che indirizza la versione appropriata del gioco a ciascuna console. (Ma dove gli sviluppatori Xbox probabilmente prendono di mira rispettivamente 1080p, 1440p e quasi 4K, Steam Deck portatile funziona con risoluzioni 720p e 800p.)

Progettato per docking e trasmissione

Con un alimentatore da 45 watt, Valve afferma che Steam Deck può caricare e riprodurre allo stesso tempo, alimentando periferiche esterne per un valore di 7,5 watt. La porta USB-C fornisce anche supporto per display esterno per un massimo di due display 4K a 60Hz (utilizzando la compressione del flusso del display) e Valve afferma che fornirà USB 3 Gen 2 «se scegli metà della larghezza di banda del display». Un dock opzionale (non ancora filmato o in pre-ordine) fornirà anche Gigabit Ethernet.

E se scegli di giocare su una TV o un monitor, probabilmente sarai felice di ricevere la prima conferma completa supportata da Valve AMD FidelityFX Super Risoluzione (FSR) Aggiorna usando Steam Deck. In effetti, i rappresentanti di AMD hanno confermato in trasmissione che Steam Deck non funziona solo con FSR nei giochi che lo supportano, facendoli apparire un po’ meglio sul grande schermo, ma Steam Deck supporterà nativamente FSR a livello di sistema operativo con un aggiornamento futuro. AMD dice che sta lavorando su driver che abiliteranno Vulkan Dynamic Show recentemente annunciato, molto.

Non ci sono porte USB 4 o Thunderbolt proprietarie Intel qui, e ovviamente ottieni solo 802.11ac (Wi-Fi 5) invece di Wi-Fi 6 o 6E, ma Valve afferma che la superficie è ottimizzata per «affidabilità e durata anche in ambienti affollati. » «. In questo modo, Valve può offrire una «esperienza di gioco remoto di prima classe» per inviare giochi dai propri PC desktop al proprio deck interno, utilizzando meno batteria rispetto ai giochi che funzionano in modo nativo sullo stesso hardware Deck.

Valve ha fatto un ottimo lavoro con l’ingegneria Wi-Fi quando è stata costruita Disco HDMI Steam LinkQuindi sono entusiasta di testarlo.

Piccolo rallentamento su SD (ed eMMC)

Lo Steam Deck entry-level a soli $ 400 viene fornito con 64 GB di spazio di archiviazione eMMC relativamente lento e uno slot per schede microSD per l’espansione: dovrai pagare molto di più per i modelli più veloci con SSD NVMe, e anche in questo caso è molto facile riempirlo con Dimensioni adatte alla libreria di giochi di Steam.

Ma oggi Valve ha assicurato agli sviluppatori che eMMC e SD non lo sono colui il quale Molto più lento: circa il 12% e il 18% più lenti rispettivamente quando si tratta di caricare i giochi. (Sì, gli assi «y» sono etichettati erroneamente o non si allineano con i grafici a barre.)

I tempi di avvio sono più lenti del 25%, ma suppongo che dovremo capire quanto tempo impiegano effettivamente: Valve non ha specificato il numero effettivo di minuti o secondi necessari per l’avvio di Steam Deck.

Valve sta cambiando il modo in cui il lavoro cloud viene salvato in modo che tu possa iniziare a giocare

Ma Valve pensa anche allo Steam Deck come a un dispositivo sempre attivo, poiché non lo farà sempre Bisogno Per avviare e giocare da zero: c’è una funzione di pausa e ripresa integrata in Steam Deck che dovrebbe consentirti di mettere in pausa i giochi come faresti su un Nintendo Switch.

Di conseguenza, Valve sta cambiando il modo in cui il cloud di Steam salva il lavoro: oggi Steam generalmente sincronizza i tuoi salvataggi nel cloud. dopo, dopo Sei fuori dal gioco, l’azienda sta introducendo nuove API cloud in modo che gli sviluppatori possano sincronizzare i loro giochi in background mentre sospendi il titolo.

In teoria, potrebbe anche significare che puoi mettere in pausa il gioco a cui stai giocando su Steam Deck e riprenderlo rapidamente sul tuo PC desktop, o viceversa.

Fuori c’è un ponte a vapore bianco presa, ma non puoi ottenerlo

Greg Comer di Valve raccoglie e mostra un prototipo di Steam Deck.  Ha il logo Aperture sul retro.

Non è in vendita.
GIF di Sean Hollister / The Verge

Durante l’intero show di Steam Deck, gli sfondi Pieno di spunti interessanti nel processo di prototipazione di Valve, molti spettatori hanno notato a superficie bianca del vapore Tra questi – uno direttamente dal gioco Valve presa Fino al logo del portello sul retro.

Sfortunatamente, non è in vendita: «Questo è solo un prototipo. Anche a noi piace, ma non siamo in grado di portarlo sul mercato nello stesso momento in cui spediamo il nostro Steam Deck», ha detto Greg Comer di Valve, aggiungendo che l’azienda intende per «guardare ad altre opzioni di colore». In futuro, ma è davvero in arrivo».

altri racconti

Ecco alcune altre cose casuali che abbiamo imparato:

  • Non è destinato alla realtà virtuale. «Sicuramente non abbiamo progettato e realizzato un dispositivo VR», afferma Lawrence Yang di Valve, pur riconoscendo che i giocatori ci proveranno sicuramente comunque.
  • Non ci sono ancora piani per le configurazioni 5G o LTE. Puoi collegarlo al telefono, dice Valve.
  • Valve sta lavorando per portare Steam Deck in Giappone e Australia in particolare. Anche altre aree.
  • Steam Deck ha l’audio calibrato in fabbrica. «Ogni Steam Deck è calibrato in fabbrica per prestazioni ottimali» e include un subwoofer dedicato e un DSP per altoparlanti stereo. Supporta l’audio multicanale tramite HDMI (tramite USB-C).
  • Una volta sostituita la modalità Big Picture sul desktop Steam con l’interfaccia utente Deck, verrà aggiornata frequentemente. Non c’è ancora un lasso di tempo per la trasformazione, ma è bene raggiungere la standardizzazione. «Possiamo aggiungere nuove funzionalità a Steam e le vedrai quasi immediatamente sul ponte.»
  • Valve condividerà le API della tastiera con più editor di stile, più lingue ed emoji.
  • Abbiamo dato il nostro primo sguardo (credo!) al Centro notifiche di Steam Deck e al nuovo componente della console per assegnare i tuoi giochi ai controlli di Steam Deck. di più In questa sessione.

In effetti, ti lasceremo con un sacco di schermate dell’interfaccia utente di Steam Deck: non ne abbiamo viste molte prima d’ora.

Il componente Console ti consente di impostare e collegare un’ampia gamma di controlli di Steam Deck.

Sembrerà lo stesso sul desktop di Steam e Deck.

Le notifiche avranno un pulsante dedicato sul ponte.

La ricerca completa funziona su tutto Steam, non solo sui giochi.

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